Компьютерные игры для оценки и обучения
проектному управлению
Вебинар-демонстрация
10.02.2020 в 10:00 по Мск.
Встройте игры в учебные программы
Лицензии для учебных заведений без ограничения числа игровых сессий

01
Встройте игры в учебные программы
Игры ориентированы на конкретные области знаний проектного управления. Преподаватель может использовать их в начале и в конце изучения тем для закрепления знаний, приземления теории на практику и для промежуточной оценки.
Вебинар-демонстрация
10.02.2020 в 10:00 по Мск.
-
Вовлечение студентов
-
Проблематизация и фокус на практику
-
Оценка знаний
Отслеживайте прогресс студентов
Преподавателю доступны инструменты анализа результатов по конкретной игре и по динамике студента за весь период обучения.
02
-
Анализ результатов во время игры
-
Экспорт результатов
-
Статистика по прогрессу студента
Расширьте
методическое обеспечение
Приобретая лицензию учебное заведение получает доступ ко всем выходящим играм без дополнительной оплаты. Преподаватели могут выбирать какие игры будут полезны в рамках их курса.
03
-
Лицензия на преподавателя или на всё учебное заведение
Вебинар-демонстрация
10.02.2020 в 10:00 по Мск.
-
Доступ ко всем обновлениям
-
Документация и методические материалы в комплекте
Примеры применения игр VPM Games

В рамках молодежной конференции сотрудники предприятий инжинирингового дивизиона АтомСтройЭкспорт соревновались на знания в области проектного управления с использованием компьютерной игры.

Игры используются в курсах "Основы управления проектами" и "Коммуникации" в международной англоязычной магистратуре РАНХиГС

Игры используются для оценки успеваемости студентов по курсу "Управление проектами" с использованием бально-рейтинговой системы

Игра использовалась для выявления лучших команд в финале конкурса "Проектный олимп" в номинации Лучший молодежный проектный офис.


В лицензию входит всё для быстрого старта применения
Мы предоставим комплект методических материалов по каждой игре и инструкции для преподавателей
Игры можно проводить на любом устройстве через браузер, без необходимости установки специального ПО.
Студенты могут играть с личных смартфонов или в компьютерном классе, подключенном к сети.